學習路線
AI 做遊戲:從零到上架
企劃、程式、美術、音效到上架 Steam 的完整路線。
5 篇攻略・約 8 小時 10 分
走完你會得到
一款可以玩的 2D 遊戲,以及上架 Steam 的準備清單。
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開始第一篇
1
零基礎寫程式環境:VS Code、Git、Node.js、Python 一次裝好
做網站、App、遊戲、本地 AI 都需要的基本工具,Windows 與 Mac 都有步驟,最後用一個指令確認全部裝好。
入門・40 分鐘・未開始
2
用 AI 寫程式代理從零做出第一個工具
不會寫程式也能做出能用的小工具:用 Claude Code 這類 AI 代理,從需求、計畫、實作、測試到存檔的完整流程。
入門・1 小時・未開始
3
用 AI 做第一個 2D 遊戲(Godot):從企劃到可玩原型
一頁企劃、建立 Godot 專案、讓 AI 寫角色移動與跳躍、加入收集物與分數,一個晚上做出能玩的平台跳躍遊戲。
入門・3 小時・未開始
4
用 AI 做遊戲美術與音效:風格一致、授權與手修
先訂美術規格、再批量生成、統一尺寸與調色、手修關鍵素材;音樂與音效也用 AI,最後整理授權清單。
進階・2 小時・未開始
5
遊戲上架 Steam:Steamworks、商店頁、AI 揭露
註冊 Steamworks、付上架費、做商店頁、上傳版本、填 AI 內容揭露、送審與發售的完整檢查清單。
進階・1 小時 30 分・未開始